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阿爾斯朗戰記﹝2﹞

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3DRPG角色扮演遊戲程式設計:完整實例與經驗分享(附CD)

有可以Compile及執行的範例 可控制主角在迷宮內走來走去 其他配角就像遊魂般隨意繞行 對開發遊戲程式會碰到的問題 都有兩三種解決方法提出 預先了解問題? 可節省大家嘗試錯誤的摸索時間 3DRPG角...

 

出版界異聲 我們沒那麼弱

出版界異聲 我們沒那麼弱 中國時報【江家華/台北報導】 ...貓頭鷹出版社社長陳穎青發表題為「希望郝明義不要再以業界代言人自居了」文章,認為郝明義發言不代表出版界的真實心聲。.....我希望郝明義不要...

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